Microsoft xCloud per a iPhone i iPad: aviat disponible a Safari



Pruvate U Nostru Strumentu Per Eliminà I Prublemi

Els serveis de transmissió de jocs estan a lordre del dia i Apple no sempre ha estat dacord amb aquests. Després de diferents reixes, al final Microsoft ha començat a provar el seu nou servei de jocs a iOS i iPadOS. Aquest arriba per fer front a altres plataformes com Google Stadia, encara que també per competir contra Apple Arcade. T'expliquem tots els detalls sobre aquest servei que actualment es troba en beta.



Jugar a jocs triple A a qualsevol dispositiu

De manera normal és impensable jugar a jocs que requereixen un maquinari força potent en un iPhone o iPad. Però això arriba al final amb aquests serveis que retransmetran els jocs al núvol i enviaran simplement el senyal al dispositiu a través de l'internet. Això fa que sigui obligatori tenir una connexió el més estable possible, ja que d'aquesta dependrà la fluïdesa del joc. Hem de pensar que quan facis un moviment amb l'iPhone o iPad dins del joc, aquesta informació s'enviarà a uns servidors de Microsoft on es processarà i enviarà la resposta a tavès de la xarxa.



Aquesta plataforma en un primer moment estarà disponible només per als navegadors basats en Chromium. Aquí s'inclou Edge o Chrome a PC però aquests no seran els únics els dispositius. Tal com ha recollit el mitjà The Verge el llançament a Safari estaria molt a prop tal com es mostren a les imatges a les quals s'han tingut accés per part d'aquest mitjà. Són molts els jocs que estarien disponibles, estant aquests inclosos al Game Pass ara mateix. Però són moltes les incògnites que es generen ara mateix. Hem d'entendre que aquests jocs estan concebuts de manera original per ser jugats a un PC. És per això que hi ha dubtes sobre la resolució a la qual es podrà executar tenint en compte les limitacions al dispositiu i també a la xarxa.



xcloud Apple

Apple ha posat dificultats a Microsoft

L'arribada de xCloud a l'ecosistema d'Apple no ha estat cap camí de roses. Apple a l'agost va posar molts problemes a Microsoft per implementar aquest servei. En un primer moment la companyia de Cupertino va argumentar que a la seva política d'usos es detallava que aquest tipus de plataformes no estaven permeses pel fet que no es podia fer cap tipus de control. En existir tant contingut intern Apple no té manera de realitzar un control de qualitat o de seguretat així que ho rebutjaven de ple. És per això que finalment a la companyia de la gran poma van canviar aquestes polítiques per permetre xCloud , tenint com a requisit enviar tots els jocs que es vulguin integrar.

En un primer moment es va pensar que era una estratègia perquè no existeixi una competència real contra el catàleg d'Apple Arcade . Si bé, estem parlant de serveis que són totalment diferents i després de les acusacions de monopoli, la companyia s'ha vist obligada a recular per donar peu a la inclusió d'aquests serveis.