L'error comès per Apple en vetar Google Stadia i xCloud



Pruvate U Nostru Strumentu Per Eliminà I Prublemi

La setmana passada Apple va prendre una decisió que ha portat molta controvèrsia pel que fa a la compatibilitat amb diversos serveis de tercers. Estem parlant de Xbox Cloud Gaming i Google Stadia que no tindran cabuda a l'App Store per una decisió d'Apple que pot ser errònia. En aquest article analitzem a consciència la decisió de la companyia i perquè l'ha pres.



Apple elimina la competència d'Apple Arcade

Els serveis de videojocs en línia sota demanda han fet un boom de manera recent. Ja són moltes les plataformes que ofereixen un ambient gaming per poder jugar a qualsevol joc a diferents plataformes sense importar el maquinari que es tingui. Això s'aconsegueix fent ús dels serveis de núvol. El joc en qüestió s'executa en un dels servidors de companyies com ara Microsoft o Google i s'envia la resposta gràfica a l'ordinador o mòbil a través d'internet. Això òbviament té importants limitacions ja que es requereix un a connexió força estable i potent a internet , i tot i així se sentirà un retard en la resposta que es rebi per part del joc. Això és perquè si mous un personatge amb el comandament, s'ha d'enviar la informació al servidor i aquest ha de respondre amb aquest moviment en pantalla. Tot aquest procés requereix un temps que es pot notar a la vista.



xCloud



Però encara que es presenten aquest tipus de fallades, són molts els usuaris que consumeixen aquest tipus de plataformes pagant una mensualitat cada mes i comprant els jocs. És una solució interessant per poder gaudir de jocs triple A a un Mac amb un maquinari que no és gaming i fins i tot en un iPad o un iPhone. Això que al principi és impensable es pot fer però des d'Apple han decidit que no volen que estigui present a l'App Store. Això sembla més que obvi que és perquè competiria de manera directa amb Apple Arcade que no està en el seu millor moment. Encara que en el fons tots dos serveis no tenen relació principalment per la qualitat dels jocs que s'ofereixen i el seu funcionament.

Per què Apple no vol Stadia o Xbox a l'App Store

Òbviament quan es produeix aquest tipus de decisions sempre hi ha una versió oficial amb les raons de la negativa a aquestes apps, i les especulacions. De manera oficial Apple afirma que ni Xbox Cloud Gaming ni Google Stadia compleixen amb això s requisits de seguretat de l'App Store per poder ser aprovades. S'escuden que no poden controlar tot el contingut que es comercialitza dins de cadascuna de les aplicacions. D'aquesta manera es pot “colar” contingut que no està autoritzat ni controlat. Ometen que tant Google com Microsoft són empreses més que competents i fiables per controlar tots els jocs que passaran per cadascuna de les seves plataformes. No estem parlant d'empreses que tenen una infraestructura precària o molt pocs empleats sinó que tenen força recursos per fer aquesta tasca de supervisió.

Stadia



L'autèntica realitat sens dubte rau en un tema econòmic. Apple per cadascuna de les compres que fa un usuari dins una aplicació s'emporta un 30% de comissió sempre que s'utilitzi el mètode de pagament de la companyia. El problema és que tant Google com Microsoft utilitzen sistemes de compra de jocs aliens a Apple. Això rau en el fet que la companyia no es pot embutxacar aquests diners, que no seria poc, a les seves arques provocant el rebuig que estem veient ara mateix. D'una banda, pot ser totalment comprensible que Apple vulgui generar els màxims diners possibles a l'App Store. Estem parlant d'una gran companyia que trimestralment ha de donar compte als inversors dels beneficis. El problema és que sembla que no s'ha intentat arribar a un acord entre totes les companyies per poder albergar aquests serveis a l'App Store.

Apple i les pràctiques monopolístiques

És conegut per molts que la companyia no està passant pel seu millor moment judicial. Hi ha nombroses causes obertes que acusen Apple de competència deslleial i pràctiques monopolístiques. Això vol dir que no permeten que altres desenvolupadors puguin guanyar-se el públic en imposar en la majoria de les ocasions els seus serveis nadius. Les empreses han de vetllar perquè tothom hi pugui participar i al final s'ha de treballar perquè el client t'esculli a tu i no la competència. Agafar el camí fàcil de vetar aplicacions o amagar-les no és el més convenient i pot acabar amb importants sancions econòmiques. Ho hem per exemple amb Spotify que s'ha queixat durant molts anys de no poder exportar la seva app a watchOS. O fins i tot també van afirmar que no aprovaven les actualitzacions per llançar-les a l'App Store.

Tenda d

Això es pot extrapolar també al cas de Google Stadia o Xbox Cloud Gaming que podrien demanar a la companyia de Cupertino per aquestes pràctiques. És aquí on Apple tindrà en un futur un problema important, a més d'haver de bregar amb les opinions de tota la seva comunitat d'usuaris.

Apple queda exclosa del món gaming

Els videojocs van evolucionant i la manera de jugar-los també. En un futur és possible que aquestes plataformes de joc en línia comencin a agafar força i siguin utilitzades en massa. Aquests usuaris veuran Apple com l'única que no inclou la possibilitat de descarregar l'aplicació necessària per poder jugar als servidors de Google o Microsoft descartant l'equip. Apple podria perfectament tenir l'iPad com un dels millors equips portàtils per jugar a increïbles jocs triple que seria impensable que fossin moguts pel maquinari d'un iPad sense una gràfica dedicada. És per això que aquesta limitació en un futur pot ser que li surti força cara a la companyia de Cupertino si és que acaba de triomfant.

Comandament PS4

Com hem esmentat anteriorment, Apple Arcade no es pot comparar amb aquesta iniciativa per poder jugar sense necessitat d'un maquinari potent . Estem parlant de simples jocs de mòbils desenvolupats per a tal però que no es poden comparar al darrer Assasins Creed o al Cyberpunk 2077. La qualitat gràfica, la història i la manera de jugar-se és una cosa que està molt per sobre del que pot moure la majoria de maquinari de la companyia a excepció dels més topall de gamma pel que fa a Mac. És cert que el Mac o l'iPad no estan pensats per jugar, però sempre és interessant tenir com més opcions millor i tots tenim la nostra vena gamer en interior.